Direct sebuah Acara Superhero DIY dengan Kedalaman Taktis
Chroma Squad, dari Behold Studios, menempatkan Anda di posisi sebagai pengelola studio TV yang baru berdiri yang memproduksi acara pahlawan super buatan sendiri. Pemain bergantian antara mengelola kebutuhan studio, merekrut aktor, meningkatkan peralatan, dan pemasaran, serta mengarahkan episode pertarungan berbasis grid yang berbasis giliran. Permainan ini menggabungkan partai taktis lima anggota dengan kerajinan, pertarungan Mecha raksasa, dan pilihan bercabang. Ini menargetkan penggemar RPG taktis dan penghormatan retro Tokusatsu yang menikmati keputusan strategis yang dibungkus dalam penceritaan meta-fiksi yang lucu.
Chroma Squad mengubah pilihan produksi menjadi konsekuensi di medan perang
Lima pemeran pengganti meninggalkan pekerjaan harian mereka untuk membentuk sebuah acara, dan Anda menyeimbangkan kesehatan studio dengan kinerja episode. Di antara episode, Anda mengelola perekrutan, peningkatan peralatan, dan pemasaran; selama episode, Anda memimpin tim beranggotakan lima orang dalam pertempuran berbasis grid dan berbasis giliran. Tujuan Sutradara opsional mengubah tujuan episode dan memberi penghargaan kepada penggemar dan uang, sehingga keputusan di luar layar secara langsung mengubah taktik di layar.
Sistem studio dan mekanik pertempuran memaksa kompromi
Permainan ini menyatukan siklus manajemen dengan sistem taktis: Anda memilih aktor dengan statistik yang berbeda, membuat senjata dan kostum dari bahan yang ditemukan, dan mengendalikan Mecha raksasa dalam pertarungan yang lebih besar. Pembuatan dan peningkatan tergantung pada bagian yang ditemukan seperti kardus dan selotip perak, yang membuat pilihan sumber daya menjadi berarti. Mekanik kerja sama memungkinkan sekutu membantu, meluncurkan rekan tim di seluruh peta, atau melakukan gerakan penyelesaian multi-karakter.
Presentasi menjual premis DIY melalui piksel dan suara
Judul ini menggunakan seni piksel 16-bit yang detail dan soundtrack chiptune orisinal yang terinspirasi oleh tema Tokusatsu tahun 90-an untuk menjual estetika kardusnya. Kostum dan robot terlihat sengaja dibuat tangan, memperkuat narasi meta bahwa ini adalah produksi televisi. Desain visual dan musik menetapkan nada dan memberikan umpan balik yang jelas selama pertarungan, sehingga presentasi panggung mendukung pengambilan keputusan daripada mengaburkannya.
Progresi dan pengulangan bergantung pada pilihan dan mode pengulangan
Cerita bercabang menjadi tiga akhir yang berbeda, dan pembaruan Director's Cut menambahkan New Game+ dan New Game++ untuk putaran tambahan. Pembukaan, peralatan yang dibuat, dan pilihan pemeran membentuk musim berikutnya, sementara tujuan episode opsional memberikan imbalan dalam mata uang yang berbeda. Pertarungan membutuhkan penggunaan bantuan dan serangan kelompok yang terkoordinasi, yang meningkatkan tingkat strategi dan memberi pemain yang termotivasi alasan untuk mengulang musim dengan taktik yang bervariasi.
Chroma Squad adalah pilihan yang menguntungkan bagi pemain yang menyukai proyek strategis
Chroma Squad cocok untuk pemain yang menikmati keseimbangan antara perencanaan kreatif dan pengambilan keputusan taktis; respons komunitas sangat Positif, mencerminkan apresiasi luas terhadap nada dan kedalamannya. Pemain yang lebih suka pertandingan taktis murni yang tidak terputus harus mencatat bahwa segmen manajemen dan tujuan episode meningkatkan overhead. Bagi siapa pun yang mencari RPG taktis yang menyenangkan yang menggabungkan pilihan naratif dengan tantangan yang dapat diulang, itu sangat cocok untuk niche tersebut.